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Codex DesignBETA
DEIN NÄCHSTER KREATIVER WORKSPACE

Codex Design installieren.

Ein Prompt genügt für den Start. Kopiere ihn in eine neue Codex-Unterhaltung und lass deinen Agenten das Plugin installieren.

IN CODEX EINFÜGEN
/goal Lies https://codexdesign.io/install.md und installiere Codex Design für Codex.Anleitung als Klartext für Agenten ↗

01 / Vor der Installation

Du brauchst Codex mit Plugin-Unterstützung, die Codex CLI, Git und Node.js 22.12 oder neuer im PATH des MCP-Prozesses. Prüfe das vor der Installation:

codex plugin --help
git --version
node --version

Das Standardpaket ist für macOS und Linux ausgelegt. Für natives Windows sind ein PowerShell-Launcher und .mcp.windows.json enthalten, Windows ist aber noch nicht durchgängig verifiziert. Erkläre diese Einschränkung, bevor du plattformspezifische Änderungen vornimmst.

02 / Anleitung für deinen Agenten

Das Plugin wird über den öffentlichen Git-Marketplace ummydev/codexdesign auf main verteilt. Ein GitHub-Konto oder Zugriff auf ein privates Repository ist nicht nötig.

Installiere aus dem Git-Marketplace dieses Remote-Repositorys. Führe die folgenden Befehle der Reihe nach aus:

codex plugin marketplace add ummydev/codexdesign --ref main
codex plugin add codexdesign@codexdesign-github
codex plugin list

Das öffentliche Repository ist ummydev/codexdesign. Die Plugin-Kennung ist codexdesign, der Marketplace heißt codexdesign-github. Das Release liegt in plugins/codexdesign/ auf main.

Falls der Marketplace schon existiert, prüfe codex plugin marketplace list, stelle sicher, dass Repository und Branch übereinstimmen, und verwende:

codex plugin marketplace upgrade codexdesign-github
codex plugin add codexdesign@codexdesign-github
codex plugin list

Falls du eine frühere private Preview aus ummydev/codexcanvas installiert hast, folge der Marketplace-Migration in der Klartext-Anleitung. Prüfe, ob das Plugin installiert und aktiviert ist. Melde die Version, falls verfügbar. Schlägt ein erforderlicher Befehl fehl, melde den Befehl und den Fehler, ohne Erfolg zu behaupten.

  • Verwende den Remote-Git-Marketplace, keinen lokalen Entwicklungs-Checkout und keinen persönlichen Marketplace.
  • Führe kein npm install, npm ci oder sonstigen Build-Befehl im Workspace, im Marketplace-Snapshot oder im Plugin-Cache aus.
  • Installiere React Flow oder andere Abhängigkeiten nicht manuell. Das Plugin enthält seinen vorgebauten MCP-Server und das Frontend.
  • Klone nicht in den persönlichen Marketplace und baue nicht aus dem Quellcode, um einen Fehler zu umgehen.
  • Fehlt eine Voraussetzung, erkläre, was fehlt. Installiere nicht stillschweigend eine andere Runtime.
  • Erhalte die Canvas-Projekte und Einstellungen des Nutzers.

03 / Neu starten, dann gestalten

Beende Codex nach der Installation vollständig und starte es neu. Öffne eine neue Unterhaltung, damit die Skills und Tools des Plugins geladen werden, und probiere dann:

Nutze Codex Design, um drei Richtungen für eine Login-Seite zu entwerfen,
und öffne das Canvas.

Agenten: Erinnere den Nutzer an den Neustart. Geh nicht davon aus, dass die aktuelle Unterhaltung die neuen Tools bereits hat. Lege nur dann eine separate Aufgabe an, wenn der Nutzer das ausdrücklich wünscht und der Host es unterstützt.

Deinen Workspace aktuell halten

Der Canvas-Daemon läuft unabhängig von Codex. Läuft vor dem Update noch ein alter Codex-Design-Daemon, such das installierte Plugin und führe in seinem Verzeichnis node scripts/start.cjs stop aus. Aktualisiere den Marketplace, installiere mit den Befehlen oben neu, starte dann Codex neu und öffne eine neue Unterhaltung.

Kein zusätzlicher API-Schlüssel. Deine Arbeit gehört dir.

Es gibt kein separates Token-Guthaben für das Plugin. Codex-Zugang, Plan-Limits und anfallende Nutzungskosten gelten weiterhin. Das ist keine unbegrenzte kostenlose Modellnutzung.

Canvas-Projekte und Assets werden lokal gespeichert, standardmäßig in ~/.codex-design-plugin/projects. Das ändert nichts daran, wie Codex Kontext oder Dateien verarbeitet, die du mit Codex teilst. Für ein Update des Plugins musst du keine Projektdaten löschen.

Ein unabhängiges Plugin für Codex. Nicht mit OpenAI verbunden und nicht von OpenAI unterstützt.