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Codex DesignBETA

Codex Design vs. v0.

v0 und Codex Design gehen beide von der Beschreibung einer UI aus, zielen aber auf unterschiedliche Momente. v0 ist Vercels Agent zum Bauen und Ausliefern einer funktionierenden App. Codex Design ergänzt Codex um ein Canvas, auf dem du Designs erkundest und vergleichst, bevor du sie in deinem eigenen Projekt baust.

Aktualisiert am 6. November 2026 · 6 Min. Lesezeit

Die kurze Antwort

Wenn du so schnell wie möglich eine laufende Next.js-App auf Vercel willst, nimm v0. Es schreibt den Code, lässt dich die UI visuell anpassen und veröffentlicht mit einem Klick. Wenn du in Codex arbeitest und mehrere Designrichtungen erkunden willst, bevor du dich für eine entscheidest, nimm Codex Design und lass Codex den Sieger in dem Stack bauen, den dein Projekt ohnehin nutzt.

  • Wähle v0, wenn dein Stack aus Next.js, React, Tailwind CSS und shadcn/ui besteht, du das Hosting abgenommen haben willst oder von einem Screenshot oder Figma-Design direkt zu einer funktionierenden App kommen möchtest.
  • Wähle Codex Design, wenn du schon Codex nutzt, vor dem Bauen Richtungen nebeneinander vergleichen willst oder dein Projekt keine Next.js-App auf Vercel ist.

Was die beiden Tools sind

v0 ist Vercels KI-Agent für echten Code und Full-Stack-Apps. Du beschreibst, was du willst, oder lädst Screenshots, Mockups oder Figma-Designs hoch, und v0 baut es mit Next.js, React, TypeScript, Tailwind CSS und shadcn/ui. Im Design Mode wählst du ein beliebiges Element in der Live-Vorschau aus und passt Typografie, Farbe, Layout und mehr an, und v0 schreibt die Änderungen zurück in den Quellcode. Projekte werden mit GitHub synchronisiert, und Publish schaltet die App auf Vercel live.

Codex Design ist unser unabhängiges Plugin für Codex. Es ergänzt ein lokales Canvas, auf dem Codex die Screens, die es gestaltet, als Live-HTML-Seiten ablegt, neben Mockup-Bildern und deinen Referenzen. Wähle ein Element aus, um Schrift, Farbe oder Abstände in einer Seitenleiste zu ändern, oder verfeinere weiter, indem du Codex darum bittest. Deine Canvas-Projekte liegen auf deinem Computer.

Im direkten Vergleich

v0Codex Design
Was es erzeugtFunktionierende Web-Apps, Full-Stack-Apps und AgentenWebsite- und App-Mockups als Live-HTML-Seiten, dazu Mockup-Bilder
Wo es läuftIm Browser unter v0.app; Apps werden auf Vercel veröffentlichtIn Codex, mit dem Canvas auf deinem Computer (macOS und Linux)
Ausgabe und CodeNext.js, React, TypeScript, Tailwind CSS und shadcn/ui; GitHub-Sync; Export, um lokal oder anderswo weiterzuarbeitenHTML-Seiten und Bilder in einem lokalen Projekt; Codex kann das gewählte Design anschließend in deinem Code bauen
PreiseKostenlos mit einem Limit von 7 Nachrichten pro Tag; Plus kostet $30 pro Nutzer und Monat mit $30 Guthaben pro MonatKostenlos für ein Canvas-Projekt; Pro kostet $5 pro Monat für unbegrenzt viele Projekte. Die Codex-Nutzung wird separat gerechnet
Ideal fürSchnell eine React- und Next.js-App auf Vercel ausliefernCodex-Nutzer, die UI-Richtungen vor dem Bauen vergleichen und verfeinern wollen

v0 hat außerdem einen Business-Plan für $100 pro Nutzer und Monat und individuelle Enterprise-Preise. Dieser Vergleich gibt den Stand der offiziellen Websites und Dokumentationen beider Produkte vom 6. November 2026 wieder.

Wann v0 die bessere Wahl ist

v0 passt in diesen Fällen besser:

  • Du willst eine laufende App, nicht nur ein Design. v0 baut Full-Stack-Apps und veröffentlicht sie auf Vercel, ohne dass du etwas einrichten musst.
  • Dein Stack passt zu seinem Stack. v0 ist rund um Next.js, React, Tailwind CSS und shadcn/ui gebaut, seine Ausgabe fügt sich also direkt in ein solches Projekt ein.
  • Du startest von einem Bild. Lade einen Screenshot, ein Mockup oder ein Figma-Design hoch, und v0 macht daraus eine funktionierende Anwendung.
  • Du passt gern das echte Ding an. Der Design Mode bearbeitet Typografie, Farbe, Layout, Rahmen und Schatten in der Live-Vorschau und schreibt das Ergebnis in deinen Quellcode.
  • Du willst einen GitHub-Workflow. Verbinde ein Repository, und v0 arbeitet auf Branches und öffnet Pull Requests zur Prüfung.

Wann Codex Design die bessere Wahl ist

  • Du entscheidest noch, was du baust. Codex Design ist zum Erkunden gemacht: mehrere Richtungen nebeneinander auf einem Canvas, neben deinen Referenzen und den Mockup-Bildern, die Codex generiert.
  • Dein Projekt ist keine Next.js-App auf Vercel. Codex arbeitet in deinem bestehenden Repository, das gewählte Design lässt sich also in dem Framework und Hosting bauen, das du ohnehin nutzt.
  • Du baust schon mit Codex. Das Canvas sitzt in dem Agenten, der deinen Code schreibt, also gibt es keinen Exportschritt zwischen Design und Umsetzung.
  • Du willst deine Arbeit auf deinem eigenen Rechner behalten. Canvas-Projekte liegen lokal. Codex verarbeitet trotzdem alles, was du ihm als Kontext gibst.
  • Du willst einen Festpreis fürs Canvas. Codex Design hat kein Credit-Guthaben. Ein Canvas-Projekt ist kostenlos und Pro kostet $5 pro Monat für unbegrenzt viele Projekte; die Codex-Nutzung zählt auf deinen Codex-Plan.

Häufige Fragen

Ist Codex Design eine v0-Alternative?

Für die Designphase ja, wenn du Codex nutzt. v0 geht vom Prompt bis zur veröffentlichten App; Codex Design konzentriert sich zuerst darauf, die UI zu erkunden und zu verfeinern, und Codex baut das Ergebnis dann in deinem eigenen Projekt. Wenn du den gehosteten Ein-Klick-Weg von v0 zu einer Next.js-App willst, passt v0 besser.

Kann ich v0 und Codex Design zusammen nutzen?

Ja. v0 nimmt Screenshots und Mockups als Ausgangspunkt, du kannst also Richtungen auf dem Codex-Design-Canvas erkunden, eine auswählen und v0 ein Bild davon geben, damit es darauf aufbaut.

Veröffentlicht Codex Design Apps?

Nein. Codex Design ist ein lokales Design-Canvas, kein Hosting-Dienst. Wie du veröffentlichst, was Codex baut, hängt von deinem eigenen Setup ab.

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Ein unabhängiges Plugin für Codex. Nicht mit OpenAI verbunden und nicht von OpenAI unterstützt.