Codex 用モバイルアプリのホーム画面のデザインプロンプト
最も重要な要素を 1 つ指定し、それを中心に、タブバーと実際の統計を備えた、戻ってきたユーザー向けのホーム画面をデザインします。
プロンプト
連続記録 [12] 日目の、戻ってきたユーザー向けのホーム画面をデザインしてください。最も重要な要素は [1 日の目標に対する今日の進捗] で、最初に目に入るようにしてください。その下に [ページの進捗付きの、今読んでいる本]、[読書セッションを始める] ためのプライマリボタン、[今週の統計] を置いてください。[今日、ライブラリ、統計、プロフィール] の下部タブバーも入れてください。
- 対応モデル
- Codex, ChatGPT
- 収録セット
- モバイルアプリ
このプロンプトについて
Codex は、戻ってきたユーザーが目にするホーム画面をデザインします。例では読書の連続記録 12 日目です。プロンプトは要素を 1 つ、つまり目標に対する今日の進捗を指定し、それが最初に目に入るようにと求めたうえで、残りをその下に順番に置きます。今読んでいる本、メインのアクション、今週の統計、そして下部の 4 つのタブのタブバーです。
各角かっこを、自分のアプリに当たるものに置き換えてください。戻ってきたユーザーを決める日数や状態、最も重要な要素、その下の内容、プライマリアクション、タブの名前です。最も重要な要素を 1 つ指定するという指示は残しましょう。これがないと、ホーム画面は同じ重みのカードを並べたグリッドになりがちです。
プライマリボタンは、画面の下半分の親指が届く位置に置き、タブバーが窮屈にならないか確認してください。この画面は、続くリスト、設定、各状態の画面の型になるので、次に進む前に 1、2 回は磨く価値があります。
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