Codex Design vs Uizard.
Uizard y Codex Design generan mockups de apps y sitios web a partir de una descripción. Uizard es una herramienta de diseño de arrastrar y soltar para quien no programa. Codex Design es un lienzo para Codex, donde cada diseño es una página HTML en vivo que el mismo agente puede construir después.
Actualizado el 6 de noviembre de 2026 · 5 min de lectura
La respuesta corta
Si no programas y quieres hacer el mockup de la idea de una app en un editor amigable, Uizard es la herramienta más fácil. Si construyes con Codex y quieres diseños que sean HTML real desde el principio, Codex Design encaja mejor, porque el camino del mockup al código que funciona se queda dentro de un solo agente.
- Elige Uizard si quieres arrastrar y soltar cada elemento tú mismo, convertir capturas de pantalla o bocetos a mano en mockups editables, o compartir prototipos con personas que solo los miran y comentan.
- Elige Codex Design si ya usas Codex, quieres cada pantalla como una página HTML completa y no como una imagen, y piensas construir lo que diseñes.
Qué es cada herramienta
Uizard es una herramienta de diseño de UI con IA, parte de Miro desde 2024. Su Autodesigner genera prototipos editables de varias pantallas a partir de un prompt de texto, y luego los ajustas en un editor de arrastrar y soltar o describiendo los cambios. Screenshot Scanner convierte capturas de pantalla de apps en mockups editables, y Wireframe Scanner digitaliza wireframes dibujados a mano. Los proyectos se exportan como imágenes o PDF, y los planes de pago añaden un modo de traspaso con código CSS y React de un componente cada vez.
Codex Design es nuestro plugin independiente para Codex. Añade un lienzo local donde Codex coloca las pantallas que diseña como páginas HTML en vivo, junto a imágenes de mockup y tus referencias. Selecciona un elemento para cambiar su fuente, color o espaciado en una barra lateral, o sigue refinando pidiéndoselo a Codex. Tus proyectos de lienzo se guardan en tu equipo.
Lado a lado
| Uizard | Codex Design | |
|---|---|---|
| Qué crea | Mockups editables de varias pantallas y prototipos clicables | Mockups de sitios web y apps como páginas HTML en vivo, además de imágenes de mockup |
| Dónde funciona | En el propio editor de arrastrar y soltar de Uizard | Dentro de Codex, con el lienzo en tu equipo (macOS y Linux) |
| Salida y código | JPG, PNG, SVG y PDF; en los planes de pago, código CSS y React de un componente cada vez; sin exportación del proyecto entero a HTML | Páginas HTML e imágenes en un proyecto local; después Codex puede construir el diseño elegido en tu código |
| Precio | Gratis con 3 generaciones de IA al mes y 2 proyectos; Pro cuesta US$12 al mes con pago anual, con 500 generaciones | Gratis para un proyecto de lienzo; Pro cuesta US$5 al mes con proyectos ilimitados. El uso de Codex se paga aparte |
| Ideal para | Personas sin perfil de diseño ni de programación que quieren hacer un mockup de una idea con rapidez | Usuarios de Codex que quieren comparar y refinar propuestas de UI antes de construir |
El plan Business de Uizard cuesta US$39 al mes con pago anual, con 5000 generaciones de IA al mes. Esta comparación recoge lo que dicen los sitios y la documentación oficiales de ambos productos a fecha de 6 de noviembre de 2026.
Cuándo elegir Uizard
Uizard es la mejor opción en estos casos:
- No programas ni usas un agente de programación. El editor de Uizard está pensado para arrastrar y soltar, y Codex Design necesita Codex, Codex CLI y Node.js en tu equipo.
- Partes de algo que ya existe. Screenshot Scanner convierte la captura de pantalla de una app en un mockup editable, y Wireframe Scanner hace lo mismo con bocetos en papel.
- Quieres editar a mano. Cada pantalla generada se abre en un editor de arrastrar y soltar, y también puedes seleccionar un componente y describir el cambio que quieres.
- Compartes con mucha gente. Todos los planes incluyen espectadores y comentaristas gratuitos sin límite.
- Quieres plantillas. Los planes de pago desbloquean la biblioteca completa de plantillas de Uizard.
Cuándo elegir Codex Design
- Quieres código real, no instantáneas. Cada pantalla es una página HTML completa, con un inspector de elementos y un historial de versiones de la página. La exportación de código de Uizard cubre un componente cada vez y no exporta proyectos enteros como HTML.
- Ya construyes con Codex. El lienzo está dentro del agente que escribe tu código, así que no hay traspasos entre el diseño y la construcción. Pídele a Codex que implemente la propuesta que elegiste.
- Comparas propuestas lado a lado. Pon varias propuestas HTML una junto a otra, con las imágenes de mockup que genera Codex y tus propias referencias.
- No quieres un tope de generaciones impuesto por la herramienta de diseño. Codex Design no cuenta generaciones; lo que crea Codex cuenta contra tu plan de Codex, como siempre. Un proyecto de lienzo es gratis y Pro cuesta US$5 al mes con proyectos ilimitados.
- Quieres tu trabajo en tu propio equipo. Los proyectos de lienzo se guardan en local. Codex sigue procesando el contexto que compartas con él.
Preguntas frecuentes
¿Es Codex Design una alternativa a Uizard?
Sí, si usas Codex o te sientes cómodo con un agente de programación. Las dos generan mockups de UI a partir de una descripción. Uizard te mantiene en un editor visual sin necesidad de código; Codex Design mantiene cada diseño como HTML en vivo dentro de Codex. Si no programas, Uizard es la herramienta más fácil.
¿Uizard puede exportar código?
En parte. En los planes Pro, Business y Enterprise, el modo de traspaso de Uizard muestra código CSS y React de un componente cada vez, que puedes copiar o descargar. Uizard dice que no puede exportar un proyecto entero como HTML o JavaScript.
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