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Codex DesignBETA

Codex Design vs. Uizard.

Uizard und Codex Design erzeugen beide App- und Website-Mockups aus einer Beschreibung. Uizard ist ein Drag-and-drop-Design-Tool für Menschen, die nicht programmieren. Codex Design ist ein Canvas für Codex, auf dem jedes Design eine Live-HTML-Seite ist, die derselbe Agent anschließend bauen kann.

Aktualisiert am 6. November 2026 · 5 Min. Lesezeit

Die kurze Antwort

Wenn du nicht programmierst und eine App-Idee in einem freundlichen Editor als Mockup festhalten willst, ist Uizard das einfachere Tool. Wenn du mit Codex baust und Designs willst, die von Anfang an echtes HTML sind, passt Codex Design besser, denn der Weg vom Mockup zum funktionierenden Code bleibt in einem Agenten.

  • Wähle Uizard, wenn du jedes Element selbst per Drag-and-drop platzieren, Screenshots oder handgezeichnete Skizzen in bearbeitbare Mockups verwandeln oder Prototypen mit Stakeholdern teilen willst, die nur ansehen und kommentieren.
  • Wähle Codex Design, wenn du schon Codex nutzt, jeden Screen als vollständige HTML-Seite statt als Bild haben willst und vorhast, zu bauen, was du gestaltest.

Was die beiden Tools sind

Uizard ist ein KI-gestütztes UI-Design-Tool und seit 2024 Teil von Miro. Der Autodesigner erzeugt aus einem Text-Prompt mehrseitige, bearbeitbare Prototypen, die du anschließend in einem Drag-and-drop-Editor oder durch Beschreiben von Änderungen anpasst. Der Screenshot Scanner macht aus Screenshots von Apps bearbeitbare Mockups, und der Wireframe Scanner digitalisiert handgezeichnete Wireframes. Projekte lassen sich als Bild oder PDF exportieren, und kostenpflichtige Pläne ergänzen einen Handoff-Modus mit CSS- und React-Code für jeweils eine Komponente.

Codex Design ist unser unabhängiges Plugin für Codex. Es ergänzt ein lokales Canvas, auf dem Codex die Screens, die es gestaltet, als Live-HTML-Seiten ablegt, neben Mockup-Bildern und deinen Referenzen. Wähle ein Element aus, um Schrift, Farbe oder Abstände in einer Seitenleiste zu ändern, oder verfeinere weiter, indem du Codex darum bittest. Deine Canvas-Projekte liegen auf deinem Computer.

Im direkten Vergleich

UizardCodex Design
Was es erzeugtBearbeitbare mehrseitige Mockups und klickbare PrototypenWebsite- und App-Mockups als Live-HTML-Seiten, dazu Mockup-Bilder
Wo es läuftIm eigenen Drag-and-drop-Editor von UizardIn Codex, mit dem Canvas auf deinem Computer (macOS und Linux)
Ausgabe und CodeJPG, PNG, SVG und PDF; in kostenpflichtigen Plänen CSS- und React-Code für jeweils eine Komponente; kein HTML-Export ganzer ProjekteHTML-Seiten und Bilder in einem lokalen Projekt; Codex kann das gewählte Design anschließend in deinem Code bauen
PreiseKostenlos mit 3 KI-Generierungen pro Monat und 2 Projekten; Pro $12 pro Monat bei jährlicher Abrechnung, mit 500 GenerierungenKostenlos für ein Canvas-Projekt; Pro kostet $5 pro Monat für unbegrenzt viele Projekte. Die Codex-Nutzung wird separat gerechnet
Ideal fürNicht-Designer und Nicht-Programmierer, die schnell eine Idee als Mockup festhalten wollenCodex-Nutzer, die UI-Richtungen vor dem Bauen vergleichen und verfeinern wollen

Der Business-Plan von Uizard kostet $39 pro Monat bei jährlicher Abrechnung, mit 5.000 KI-Generierungen pro Monat. Dieser Vergleich gibt den Stand der offiziellen Websites und Dokumentationen beider Produkte vom 6. November 2026 wieder.

Wann Uizard die bessere Wahl ist

Uizard passt in diesen Fällen besser:

  • Du programmierst nicht und nutzt keinen Coding-Agenten. Der Editor von Uizard dreht sich ums Ziehen und Ablegen, und Codex Design braucht Codex, die Codex CLI und Node.js auf deinem Computer.
  • Du startest bei etwas, das schon existiert. Der Screenshot Scanner macht aus dem Screenshot einer App ein bearbeitbares Mockup, und der Wireframe Scanner tut dasselbe mit Skizzen auf Papier.
  • Du willst von Hand bearbeiten. Jeder generierte Screen öffnet sich in einem Drag-and-drop-Editor, und du kannst auch eine Komponente auswählen und die gewünschte Änderung beschreiben.
  • Du teilst mit vielen. Jeder Plan enthält unbegrenzt viele kostenlose Betrachter und Kommentierende.
  • Du willst Vorlagen. Kostenpflichtige Pläne schalten die komplette Vorlagenbibliothek von Uizard frei.

Wann Codex Design die bessere Wahl ist

  • Du willst echten Code, keine Schnappschüsse. Jeder Screen ist eine vollständige HTML-Seite mit Element-Inspektor und Versionsverlauf der Seite. Der Code-Export von Uizard deckt jeweils eine Komponente ab und exportiert keine ganzen Projekte als HTML.
  • Du baust schon mit Codex. Das Canvas sitzt in dem Agenten, der deinen Code schreibt, also gibt es keine Übergabe zwischen Design und Umsetzung. Bitte Codex, die gewählte Richtung umzusetzen.
  • Du vergleichst Richtungen nebeneinander. Lege mehrere HTML-Richtungen nebeneinander, mit Mockup-Bildern, die Codex generiert, und deinen eigenen Referenzen.
  • Du willst keine Generierungsobergrenze vom Design-Tool. Codex Design zählt keine Generierungen; was Codex erzeugt, zählt wie gewohnt auf deinen Codex-Plan. Ein Canvas-Projekt ist kostenlos und Pro kostet $5 pro Monat für unbegrenzt viele Projekte.
  • Du willst deine Arbeit auf deinem eigenen Rechner behalten. Canvas-Projekte liegen lokal. Codex verarbeitet trotzdem alles, was du ihm als Kontext gibst.

Häufige Fragen

Ist Codex Design eine Uizard-Alternative?

Ja, wenn du Codex nutzt oder mit einem Coding-Agenten gut zurechtkommst. Beide erzeugen UI-Mockups aus einer Beschreibung. Uizard hält dich in einem visuellen Editor, ganz ohne Code; Codex Design hält jedes Design als Live-HTML in Codex. Wenn du nicht programmierst, ist Uizard das einfachere Tool.

Kann Uizard Code exportieren?

Teilweise. In den Plänen Pro, Business und Enterprise zeigt der Handoff-Modus von Uizard CSS- und React-Code für jeweils eine Komponente, den du kopieren oder herunterladen kannst. Laut Uizard lässt sich ein ganzes Projekt nicht als HTML oder JavaScript exportieren.

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Ein unabhängiges Plugin für Codex. Nicht mit OpenAI verbunden und nicht von OpenAI unterstützt.