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Codex DesignBETA

Codex Design vs Uizard 비교.

Uizard와 Codex Design은 둘 다 설명에서 앱과 웹사이트 목업을 생성합니다. Uizard는 코드를 쓰지 않는 사람을 위한 드래그 앤 드롭 디자인 도구입니다. Codex Design은 Codex용 캔버스로, 모든 디자인이 라이브 HTML 페이지이며 같은 에이전트가 이어서 구현할 수 있습니다.

2026년 11월 6일 업데이트 · 5분 분량

짧게 답하자면

코드를 쓰지 않고 친근한 에디터에서 앱 아이디어를 목업으로 만들고 싶다면 Uizard가 더 쉬운 도구입니다. Codex로 개발하고 처음부터 진짜 HTML인 디자인을 원한다면 Codex Design이 더 맞습니다. 목업에서 작동하는 코드까지의 경로가 하나의 에이전트 안에 머물기 때문입니다.

  • Uizard를 고르세요. 모든 요소를 직접 끌어다 놓고 싶거나, 스크린샷이나 손으로 그린 스케치를 편집 가능한 목업으로 바꾸고 싶거나, 보고 댓글만 남기는 이해관계자와 프로토타입을 공유하고 싶다면.
  • Codex Design을 고르세요. 이미 Codex를 쓰고, 각 화면이 이미지가 아니라 완전한 HTML 페이지이길 원하고, 디자인한 것을 실제로 구현할 계획이라면.

각 도구는 무엇인가

Uizard는 2024년부터 Miro의 일부인 AI 기반 UI 디자인 도구입니다. Autodesigner는 텍스트 프롬프트에서 여러 화면의 편집 가능한 프로토타입을 생성하고, 이를 드래그 앤 드롭 에디터에서 조정하거나 변경 사항을 설명해 수정합니다. Screenshot Scanner는 앱 스크린샷을 편집 가능한 목업으로, Wireframe Scanner는 손으로 그린 와이어프레임을 디지털로 바꿔 줍니다. 프로젝트는 이미지나 PDF로 내보내며, 유료 플랜에는 컴포넌트 하나씩 CSS와 React 코드를 보여 주는 핸드오프 모드가 있습니다.

Codex Design은 저희가 만든 Codex용 독립 플러그인입니다. Codex가 디자인한 화면을 라이브 HTML 페이지로, 목업 이미지와 레퍼런스 옆에 놓아 주는 로컬 캔버스를 더해 줍니다. 요소를 선택해 사이드바에서 폰트, 색상, 간격을 바꾸거나, Codex에 요청해 계속 다듬을 수 있습니다. 캔버스 프로젝트는 내 컴퓨터에 저장됩니다.

나란히 비교

UizardCodex Design
만드는 것편집 가능한 여러 화면의 목업과 클릭 가능한 프로토타입라이브 HTML 페이지로 된 웹사이트·앱 목업, 그리고 목업 이미지
실행 위치Uizard 자체의 드래그 앤 드롭 에디터Codex 안에서 실행되며 캔버스는 내 컴퓨터에 있음(macOS, Linux)
결과물과 코드JPG, PNG, SVG, PDF. 유료 플랜에서는 컴포넌트 하나씩 CSS와 React 코드. 프로젝트 전체 HTML 내보내기는 없음로컬 프로젝트의 HTML 페이지와 이미지. 이후 Codex가 선택한 디자인을 내 코드로 구현
요금월 AI 생성 3회와 프로젝트 2개의 무료 플랜. Pro는 연간 결제 시 월 $12에 생성 500회캔버스 프로젝트 1개는 무료, Pro는 월 $5로 프로젝트 무제한. Codex 사용량은 별도
이럴 때 적합아이디어를 빠르게 목업으로 만들려는 비디자이너와 비개발자만들기 전에 UI 방향을 비교하고 다듬고 싶은 Codex 사용자

Uizard의 Business 플랜은 연간 결제 시 월 $39이며 월 AI 생성 5,000회가 포함됩니다. 이 비교는 2026년 11월 6일 기준 두 제품의 공식 사이트와 문서를 반영했습니다.

Uizard를 고르는 경우

다음과 같은 경우에는 Uizard가 더 낫습니다.

  • 코드를 쓰지 않고 코딩 에이전트도 쓰지 않는다. Uizard의 에디터는 끌어다 놓는 방식을 중심으로 만들어졌고, Codex Design에는 컴퓨터에 Codex, Codex CLI, Node.js가 필요합니다.
  • 이미 있는 것에서 출발한다. Screenshot Scanner는 앱 스크린샷을 편집 가능한 목업으로, Wireframe Scanner는 종이 위 스케치를 같은 방식으로 바꿔 줍니다.
  • 손으로 편집하고 싶다. 생성된 모든 화면이 드래그 앤 드롭 에디터에서 열리고, 컴포넌트를 선택해 원하는 변경 사항을 설명할 수도 있습니다.
  • 많은 사람과 공유한다. 모든 플랜에서 무제한 무료 뷰어와 댓글 작성자를 지원합니다.
  • 템플릿이 필요하다. 유료 플랜에서는 Uizard의 전체 템플릿 라이브러리를 쓸 수 있습니다.

Codex Design을 고르는 경우

  • 스냅샷이 아니라 진짜 코드가 필요하다. 모든 화면이 완전한 HTML 페이지이며, 요소 인스펙터와 페이지 버전 기록이 있습니다. Uizard의 코드 내보내기는 컴포넌트 하나씩이며 프로젝트 전체를 HTML로 내보내지 않습니다.
  • 이미 Codex로 개발한다. 캔버스가 코드를 쓰는 에이전트 안에 있으므로 디자인과 구현 사이에 핸드오프가 없습니다. 고른 방향을 구현하라고 Codex에 요청하세요.
  • 방향을 나란히 비교하고 싶다. 여러 HTML 방향을 Codex가 생성한 목업 이미지와 내 레퍼런스와 함께 나란히 놓으세요.
  • 디자인 도구의 생성 횟수 제한이 싫다. Codex Design은 생성 횟수를 세지 않으며, Codex가 만드는 것은 평소처럼 Codex 플랜에서 차감됩니다. 캔버스 프로젝트 1개는 무료이고 Pro는 월 $5로 프로젝트 무제한입니다.
  • 작업물을 내 컴퓨터에 두고 싶다. 캔버스 프로젝트는 로컬에 저장됩니다. 다만 Codex에 공유한 컨텍스트는 Codex가 처리합니다.

자주 묻는 질문

Codex Design은 Uizard의 대안인가요?

Codex를 쓰거나 코딩 에이전트가 불편하지 않다면 그렇습니다. 둘 다 설명에서 UI 목업을 생성합니다. Uizard는 코드 없이 비주얼 에디터에 머물게 하고, Codex Design은 모든 디자인을 Codex 안의 라이브 HTML로 둡니다. 코드를 쓰지 않는다면 Uizard가 더 쉬운 도구입니다.

Uizard에서 코드를 내보낼 수 있나요?

일부만 가능합니다. Pro, Business, Enterprise 플랜에서는 Uizard의 핸드오프 모드가 컴포넌트 하나씩 CSS와 React 코드를 보여 주며, 복사하거나 내려받을 수 있습니다. Uizard는 프로젝트 전체를 HTML이나 JavaScript로 내보낼 수는 없다고 밝히고 있습니다.

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Codex용 독립 플러그인입니다. OpenAI와 제휴하거나 OpenAI의 보증을 받은 제품이 아닙니다.