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Prompt de brief de app móvil y lista de pantallas para Codex

Describe los usuarios, el ciclo principal y la plataforma de tu app, y pide a Codex las pantallas de la versión uno, agrupadas y con su propósito.

Prompt
Estamos diseñando [Pagely, una app de hábitos de lectura]. Los usuarios son [adultos que quieren leer de 10 a 30 minutos al día pero siempre se les olvida]. El ciclo principal: [fijar un objetivo diario, leer con un temporizador, mantener una racha]. Plataforma: [primero iOS].

Enumera todas las pantallas que necesita la primera versión, agrupadas en onboarding, ciclo principal y ajustes. Para cada pantalla, indica su propósito en una frase y las tres cosas más importantes que aparecen en ella.
Funciona con
Codex, ChatGPT
De la colección
Apps móviles

Sobre este prompt

Codex devuelve un inventario de pantallas para la primera versión de la app, agrupadas en onboarding, ciclo principal y ajustes. Cada pantalla recibe un propósito en una frase y las tres cosas más importantes que aparecen en ella, lo que suma una especificación ligera que puedes revisar antes de dibujar nada.

Sustituye los cuatro corchetes: la app y lo que hace, quién la usa y el problema que tiene, el ciclo principal como una secuencia corta de acciones y la plataforma con la que empiezas. El ciclo principal es lo que más importa. Escrito con tres verbos, como fijar un objetivo, leer, mantener la racha, le dice a Codex qué pantallas son centrales y cuáles solo dan apoyo.

Recorta la lista antes de diseñar nada; las primeras versiones suelen volver con más pantallas de las que necesitas. Ten a mano las “tres cosas más importantes” de cada pantalla, porque el prompt de la pantalla de inicio más adelante te pide nombrar el único elemento más importante, y esta lista es donde lo encontrarás.

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