Prompt de brief de app móvil y lista de pantallas para Codex
Describe los usuarios, el ciclo principal y la plataforma de tu app, y pide a Codex las pantallas de la versión uno, agrupadas y con su propósito.
Estamos diseñando [Pagely, una app de hábitos de lectura]. Los usuarios son [adultos que quieren leer de 10 a 30 minutos al día pero siempre se les olvida]. El ciclo principal: [fijar un objetivo diario, leer con un temporizador, mantener una racha]. Plataforma: [primero iOS]. Enumera todas las pantallas que necesita la primera versión, agrupadas en onboarding, ciclo principal y ajustes. Para cada pantalla, indica su propósito en una frase y las tres cosas más importantes que aparecen en ella.
- Funciona con
- Codex, ChatGPT
- De la colección
- Apps móviles
Sobre este prompt
Codex devuelve un inventario de pantallas para la primera versión de la app, agrupadas en onboarding, ciclo principal y ajustes. Cada pantalla recibe un propósito en una frase y las tres cosas más importantes que aparecen en ella, lo que suma una especificación ligera que puedes revisar antes de dibujar nada.
Sustituye los cuatro corchetes: la app y lo que hace, quién la usa y el problema que tiene, el ciclo principal como una secuencia corta de acciones y la plataforma con la que empiezas. El ciclo principal es lo que más importa. Escrito con tres verbos, como fijar un objetivo, leer, mantener la racha, le dice a Codex qué pantallas son centrales y cuáles solo dan apoyo.
Recorta la lista antes de diseñar nada; las primeras versiones suelen volver con más pantallas de las que necesitas. Ten a mano las “tres cosas más importantes” de cada pantalla, porque el prompt de la pantalla de inicio más adelante te pide nombrar el único elemento más importante, y esta lista es donde lo encontrarás.
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